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1. 项目概述:
Gold Fever 是一款新类型的免费和Play-to-Earn地网络游戏,它突破了开放世界生存 RPG 游戏的界限。
  • Gold Fever 通过要求玩家合作和参与复杂的策略来鼓励社区建设(“粘性”)。
  • 该游戏利用分散式结构以及精心设计的经济和心理激励措施,以在玩家、游戏基础设施和开发方面实现快速且可扩展的增长。
  • Gold Fever 使用加密货币 (NFTs & FTs) 为玩家提供现实世界的经济激励来玩游戏和支持游戏。
Gold Fever 首先是一款经典的电子游戏,但最重要的是,它也是一款经济游戏。
在蓬勃发展的在线游戏市场中,预计未来 7 年将以 17.5% 的复合年增长率增长,年收入将超过 2850 亿美元,Gold Fever 处于极具吸引力的竞争性游戏领域。该游戏旨在吸引喜欢复杂策略、沉浸式叙事和黑暗主题的玩家。
与 Rust、SCUM 和 DOTA 等相关产品的关键区别在于,Gold Fever 玩家有可能通过在线游戏以及支持游戏生态系统直接赚取收入。90% 的竞技游戏玩家对在玩游戏时赚取收入的可能性很感兴趣。
到目前为止,他们这样做的主要选择仅限于:
  • 为竞技游戏比赛争取赞助
  • 赢得赞助比赛
  • 淘金(大多数游戏都禁止的活动,但仍有数百万玩家在以惊人的水平进行练习)
与职业运动员一样,获得职业球员身份的玩家是百万分之一,这意味着从游戏中赚取薪水的机会微乎其微。
Gold Fever 通过集成各种加密和去中心化机制,带来了通过在线游戏实现收入民主化的潜力。
因此,Gold Fever 玩家不仅可以通过他们的游戏技巧赚钱,还可以通过:
  • 制作和销售游戏内物品
  • 借出游戏货币
  • 出租或租赁游戏内物品
  • 通过帮助其他玩家的技能或物品提供游戏内服务
  • 销售和交易独特的游戏内 NFT
在仍然是新的但快速增长的加密游戏领域,Gold Fever 通过成为第一个拥有顶级 3D 图形和专注于高质量游戏玩法以及作为支持加密的游戏的简单事实而脱颖而出。Gold Fever 首先是一款经典品质的电子游戏。Gold Fever 使用加密货币和去中心化作为工具来解锁增长并吸引持久的玩家和支持者社区。
在他们将 Gold Fever 放生后,将逐步引入去中心化的治理机制。目的是为自治游戏创造一个完美的领域,玩家可以选举一个委员会来决定最佳利益、与谁合作、实施哪些内容、添加哪些功能、使用哪些预算等等.
2.A. 上市策略
专注于增长黑客的公关和社交媒体营销。利用其免费游戏和游戏赚取游戏玩家的潜力,他们将获得通过口耳相传推广游戏的不同奖励。
2.B. 产品活力
Goldfever 拥有独特的游戏玩法,但他们认为竞争是任何允许玩家进行游戏内购买或让玩家通过玩游戏获取经济利益的生存 RPG 项目。
3. 产品路线图
4. 收入来源
5. 产品潜水
在 Gold Fever 中,NFT 物品具有真正的效用和经济相关性,并且大多数不会仅仅代表具有不确定价值的收藏品。尽管如此,Gold Fever 也将提供可收藏的 NFT。
NFT项目特点:
游戏可用性
  • 物品可以在游戏中使用以在游戏过程中提供帮助

经济可用性
  • 不使用时,玩家可以直接租用物品。
  • 物品可以租给NPC商店并提供给人群。
示例: 玩家可以使用私人飞机来获取采矿权。当他不使用他的飞机时,他可以将其租给其他玩家或将其租给机场经理 (NPC),并从机票收入中获得被动收入。
它们将为投资者提供坚不可摧的 NFT,具有可衡量和可预测的被动收入和实际 APY%,根据每日活跃用户限制可用性。
示例: 在 Goldfever 拥有 1000 名每日活跃用户之前,他们将只销售一架 30 座飞机。
NFT项目
  • 交通(飞机、船、动物)
  • 交通基础设施将在所谓的“钱汇”中发挥至关重要的作用,玩家将不断投资以达到更繁荣的 Mining Claims。
  • 工具(淘金工具,其他制造工具)
  • 采矿设备将使玩家能够产出更多的金币,必要性将把人们聚集在一起制定如何有效使用它们的策略。
  • 皮肤、武器和其他物品。
  • 与任何其他出售物品和皮肤的游戏一样,Goldfever 将为玩家提供通过付费物品改善外观或力量的机会。
  • 建筑物(马厩、市场摊位、码头、简易机场等)
公司将充当国家,并对提供给玩家的每项服务征税。他们计划尽可能少地参与每个区域的基础设施,让玩家可以在任何他们想要提供服务的地方自由构建基础设施。
NFT 许可证采矿索赔许可证代表投资者开设竞技场并邀请冒险家提取黄金 (NGL) 的权利。他们可以决定费用或提供 % 或两者以换取提取的黄金。Mining Claims 是这个项目的支柱,它们代表了如何解锁代币。
区域许可证 出售包含 40-50 个采矿索赔许可证的整个区域将是感兴趣的投资者经营大区域或将其转售给其他参与者的机会。
6. 项目使用和创造的技术
7. 技术员
8. 代 币经济
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